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 LISTA DE FEITIÇOS DISPONÍVEIS NA IDADE MÉDIA

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MensagemAssunto: LISTA DE FEITIÇOS DISPONÍVEIS NA IDADE MÉDIA   LISTA DE FEITIÇOS DISPONÍVEIS NA IDADE MÉDIA Icon_minitimeSáb Jul 09, 2011 7:13 pm

Feitiços - Nível Aspirante


A

Alohomora
Destranca portas trancadas por chaves comuns e não trancadas por magia.
Pronúncia: A-lô-hô-MOH-ra
Movimentação: O contorno de uma fechadura
Mentalização: uma chave imaginária sendo girada na fechadura do alvo
Patente: a história não sabe ao certo precisar quem foi seu autor, mas acredita-se que tenha sido Alibabá com a célebre frase cabalística: Abra-te, Césamo.

B

C

D

E

Engorgio
Faz com que algo cresça, aumente de tamanho.
Pronúncia: en-GOR-dio
Movimentação: apontar a varinha para o objeto ou animal a ser aumentado e subi-la verticalmente aos poucos até o tamanho que se deseja.
Mentalização: Um bolo crescendo.
Patente: feitiço inventado por Helga Hufflepuff para fazer crescer bolos e tortas nas cozinhas de Hogwarts. Foi, porém, Rowena Ravenclaw quem teve a ideia de usá-lo para fazer crescer objetos gerais.

Evanesco
Faz coisas menores se desintegrarem.
Pronúncia: eh-van-ES-ko ou ee-vah-NESS-koh
Movimento: “varrer” o que se deseja com a varinha... em um movimento da direita para a esquerda, na horizontal.
Mentalização: Uma forte “brisa” de ar, que leva o que se aponta para longe do campo de visão do executante.
Patente: Inventado por Helga Hufflepuff em parceria com Salazar Slytherin para limpeza de caldeirões e panelas. Slytherin passou a usá-lo para fazer desintegrar e desaparecer objetos e criaturas pequenas. Reza a lenda que esse foi o fim que teve um bebê trouxa deixado às portas do Castelo.

Expelliarmus
Feitiço de Desarmamento, desarma a vítima. Se usado erroneamente pode atirar a pessoa atingida longe.
Pronúncia: Éks-Pe-Li-Ar-Mus
Movimento: movimento rápido na vertical, de cima para baixo em direção a varinha do oponente.
Mentalização: Uma mão dando um tapa na empunhadura da varinha do oponente.
Patente: Godric Gryffindor desenvolveu o Expelliarmus através de uma técnica com espelhos e teorias de combates ofensivos.

F

G

H

I

J

K

L

Lumos
Cria luz na ponta da varinha.
Pronúncia: LU-mus
Movimento: Erguer a varinha até um ângulo de 45º, partindo da posição horizontal
Mentalização: a chama de uma vela
Patente: Criado por Rowena Ravenclaw durante as viagens até o local onde seria construído o Castelo de Hogwarts.

M

N

Nox
Desfaz a luz produzida pelo feitiço Lumos.
Pronúncia: Nok-ss
Movimento: Movimento diagonal de cima para baixo e da esquerda para a direita
Mentalização: um sopro direcionado a ponta da varinha (como se estivesse apagando uma vela)
Patente: Criado por Rowena Ravenclaw durante as viagens até o local onde seria construído o Castelo de Hogwarts.

O

P

Petrificus Totalus
Transforma o alvo em pedra.
Pronúncia: Pe-TRI-fi-co to-TA-les
Movimento: Movimento diagonal de cima para baixo e da esquerda para a direita
Mentalização: Uma grande estátua
Patente: Não se sabe a data exata de sua criação. Feitiço grego produzido por Medusa.

Point Me (Me guie - Feitiço dos Quatro Pontos)
Faz com que a varinha de quem realiza o feitiço aponte para o ponto cardeal norte, assim como uma bússola. Aponta somente para o norte.
Pronúncia: Me guie
Movimentação: Coloque a varinha sobre a palma da mão e diga o feitiço.
Mentalização: Uma rosa dos ventos.
Patente: autoria desconhecida.

Protego
Este feitiço faz com que os feitiços menores ricocheteiem em quem os usou.
Pronúncia: Pro-TEI-go
Movimento: Fazer um triangulo no ar
Mentalização: um escudo entrando na sua frente e sendo atingido pelo feitiço lançado
Patente: Feitiço romano criado por Calígula.

Q

R

S

T

U

V

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Última edição por Administrador em Ter Jul 12, 2011 8:18 am, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: LISTA DE FEITIÇOS DISPONÍVEIS NA IDADE MÉDIA   LISTA DE FEITIÇOS DISPONÍVEIS NA IDADE MÉDIA Icon_minitimeDom Jul 10, 2011 2:20 pm

Feitiços - Nível Iniciante


A

Aqua Eructo
Produz água, saindo da varinha do bruxo.
Pronúncia: HA-qua-erUC-to
Movimentação: Movimento espiralado da direita para a esquerda.
Mentalização: Pequena fonte de água.
Patente: Feitiço criado por Nornas de Erínia em meados de 720 a.C.

B

C

D

Densaugeo
Esse feitiço faz com que os dentes cresçam rapidamente.
Pronúncia: Denz-OW-gai-oh ou den-SAW-jee-oh
Movimentação: estocada de varinha na direção do rosto de quem será atingido.
Mentalização: Uma animal com dentes avantajados.
Patente: Feitiço criado pelos irmãos Grimm.

E

Eat Slugs
Em sua execução perfeita, faz o oponente vomitar lesmas.
Pronúncia: ih-tch s-lãã-gs
Movimento: Vertical de cima para baixo, parando na garganta do oponente.
Mentalização: Mentalizar o oponente tendo a garganta obstruída pela passagem de algo
Patente: Feitiço criado pelos irmãos Grimm.

Episkey
Usado para curar machucados menores
Pronúncia: eh-PIS-key
Movimentação: movimento horizontal, sobre o local a ser “curado”.
Mentalização: mentalizar as feridas sumindo
Patente: Feitiço criado por Saint Bernauld.

Everte Statum
Joga o adversário longe, enquanto dá piruetas no ar.
Pronúncia: e-vÉrt-ist-ÉH-Tium
Movimentação: Uma guinada para trás como um laço e novamente lançá-la em direção ao alvo.
Mentalização: Um pião rodando no chão.
Patente: Autoria desconhecida. Usado em circo de aberrações e arremesso de anões.

F

G

H

I

Impedimenta
Este feitiço é capaz de pararalizar, e impedir o alvo de prosseguir sobre o feiticeiro, jogando-o para trás conforme a inensidade.
Pronúncia: im-PED-i-MEN-ta
Movimento: movimento horizontal da esquerda para a direita, como se estivesse passando uma rasteira no alvo.
Mentalização: Um grande soco no nariz do atacante
Patente: Criado por Godric Gryffindor para controlar os gnomos que invadiam os terrenos de Hogwarts quando de sua fundação.

J

K

L

Laetificat
Causa contentamento e felicidade, mas em grande potência pode causar crises de riso incontroláveis.
Pronúncia: láh-ee-tih-fíh-ket
Movimento: Movimentar a varinha da esquerda para a direita horizontalmente três vezes
Mentalização: Penas fazendo cócegas no oponente.
Patente: Criado pelos irmãos Grimm.

Lumos Solem
Cria maior feixe de luz na ponta da varinha. Efeito do Sol.
Pronúncia: Luh-MUS-soo-LEM
Movimento: Movimento circular em sentido horário por duas vezes
Mentalização: Pôr-do-sol
Patente: Desenvolvido por Helga Hufflepuff em parceria com Salazar Slytherin para controlar o Visgo do Diabo.

M

N

O

P

Q

R

S

T

U

V

Vera Verto
Transforma pequenos animais em cálices.
Pronúncia: VE-ra VER-to
Movimentação: Três batidas sobre o animal.
Mentalização: Um cálice de água.
Patente: Feitiço criado por Helena Ravenclaw em parceria com sua mãe, Rowena Ravenclaw.

W

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MensagemAssunto: Re: LISTA DE FEITIÇOS DISPONÍVEIS NA IDADE MÉDIA   LISTA DE FEITIÇOS DISPONÍVEIS NA IDADE MÉDIA Icon_minitimeDom Jul 10, 2011 2:41 pm

Feitiços - Nível Aprendiz

A

B

C

Confringo (Maldição Explosiva)
Qualquer coisa que tem contato com esse feitiço explode.
Pronúncia: con-FRIN-goh ou con-FRIN-joh
Movimentação: Toque com a varinha sobre o objeto
Mentalização: Uma pequena explosão
Patente: Criado por Salazar Slytherin em parceria com Godric Gryffindor (primeira tentativa do Avada Kedavra)

D

Defodio (Feitiço de Entalhe)
Este feitiço faz com que entalhes profundos apareçam no objeto alvejado.
Pronúncia: de-FOH-di-o
Movimentação: Uma meia-lua da direita para a esquerda sobre o objeto
Mentalização: Uma lixa ou algo áspero em atrito com uma superfície lisa.
Patente: Feitiço criado pelos hunos. Autoria desconhecida.

E

Erecto
Monta coisas, utilitário. Arma tendas, por exemplo.
Pronúncia: E-REH-cto
Movimentação: Dois círculos anti-horários sobre o que se pretende montar.
Mentalização: Uma estrutura inacabada, apenas os alicerces.
Patente: Feitiço macedônio criado por bruxos das tropas de Alexandre o Grande. Autoria desconhecida.

F

Flagrate
Este feitiço marca letras com fogo.
Pronúncia: flag-RAH-tay
Movimento: Fazer uma cruz no objeto ou local a ser marcado
Mentalização: uma grande tocha acesa riscando aquilo que se deseja marcar
Patente: Autoria desconhecida. Usado desde 720 d.C.

Finite Incantatem
Usado para acabar com o efeito de um feitiço
Pronúncia: fi-NI-te in-can-TA-tem
Movimento: Diagonal de cima para baixo, da direita para a esquerda e depois horizontalmente, da esquerda para a direita
Mentalização: uma corda se arrebentando e soltando aquele ao qual o feitiço se destina
Patente: Criado por Rowena Ravenclaw.

G

H

I
Incarcerous
Cria cordas que se prendem ao corpo do alvo.
Pronúncia: In-kár-cer-úss
Movimento: Diagonal de cima para baixo e da direita para a esquerda
Mentalização: pedra rolando montanha abaixo
Patente: Autoria desconhecida

Incendio
Produz fogo.
Pronúncia: In-cên-dih-umm
Movimento: Movimento seco de cima para baixo
Mentalização: uma grande bola de fogo saindo da varinha
Patente: Autoria desconhecida.

J

K

L

Lissima Estrati
Faz o chão em que o alvo está ficar liso e este perder o equilíbrio e cair, ou pelo menos, perder o equilíbrio
Pronúncia: lis-zih-mah Es-tráh- ti
Movimento: Movimento da direita para a esquerda na horizontal, como se estivesse passando uma rasteira no oponente.
Mentalização: mentalizar uma casca de bananas sob os pés do oponente
Patente: Feitiço-peça pregado pela primeira vez por Bill, o Risível nas cortes bárbaras.

M

N

Nevmacaptus
Faz a varinha soltar fumaça, seja para sinalizar ou para ocultar o executante.
Pronúncia: Nêv-mma-kááp-tss
Movimento: Movimento circular, formando aro de 360º no ar
Mentalização: grosso nevoeiro
Patente: Autoria Desconhecida.

O

Obliterae
Remove pegadas.
Pronúncia: ÔH-bli-te-ra-e
Movimento: Um risco na direção de onde surgem as pegadas.
Mentalização: Um espanador limpando poeira.
Patente: Feitiço criado por desertores das cortes bárbaras. Autoria desconhecida.

P

Q

R

S

Serpensortia
Surge uma cobra da ponta da varinha
Pronúncia: SER-pen-SAR-tee-ah
Movimento: Movimento seco e rápido de cima para baixo
Mentalização: um silvo alto e contínuo vindo da varinha
Patente: Criado por Salazar Slytherin para pregar uma peça de Dia das Bruxas em alunos da Lufa-Lufa.

T

Tarantallegra
Faz o oponente dançar sem parar
Pronúncia: Ta-RAN-ta-LEG-rah
Movimento: Movimento horizontal da direita para a esquerda e vice-versa
Mentalização: rodinhas nos pés do oponente
Patente: Criado por Bill, o Risível para entreter as cortes bárbaras.

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MensagemAssunto: Re: LISTA DE FEITIÇOS DISPONÍVEIS NA IDADE MÉDIA   LISTA DE FEITIÇOS DISPONÍVEIS NA IDADE MÉDIA Icon_minitimeDom Jul 10, 2011 2:48 pm

Feitiços - Nível Bruxedo


A

B

C

D

E

F

G

H

I

J

K

L

N

O

Obscuro
Cega a vítima momentaneamente.
Pronúncia: UÔ-biScu-Rô
Movimentação: Um looping no ar seguindo de um risco frente aos olhos da vítima.
Mentalização: Uma venda nos olhos da pessoa.
Patente: Feitiço grego, criado por Herpo, o sujo.

P

Q

R

S

Stupore
Faz o oponente, perder a capacidade de pensar momentaneamente.
Pronúncia: stúh-pôô-rii
Movimento: Movimento horizontal da direita para a esquerda
Mentalização: uma grande borracha sendo passada sobre a cabeça do oponente
Patente: Feitiço grego, criado por Herpo, o sujo.

T

U

V

Vipera Evanesca
Destrói uma cobra feita por feitiço.
Pronúncia: vi-PE-ra e-va-NES-ca
Movimento: Movimento de cima para baixo verticalmente
Mentalização: uma tocha de fogo, consumindo o animal
Patente: Criado por Rowena Ravenclaw para acabar com a acuação de Slytherin contra os alunos lufanos no Halloween.

W

Z




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MensagemAssunto: Re: LISTA DE FEITIÇOS DISPONÍVEIS NA IDADE MÉDIA   LISTA DE FEITIÇOS DISPONÍVEIS NA IDADE MÉDIA Icon_minitimeDom Jul 10, 2011 2:56 pm

Feitiços - Nível Mago


A

Aresto Momentum
Deixa a pessoa presa em um local por alguns segundos.
Pronuncia: AresTO MomenTUM
Movimento: Como se estivesse cortando o ar da esquerda para a direita
Mentalização: uma brisa congelante
Patente: Feitiço grego criado por Chronos.

B

C

D

Deprimo
Este feitiço cria uma pressão escendente imensa em seu alvo, o que pode causar uma violenta ruptura.
Pronúncia: DEH-prih-moh
Movimentação: Um círculo no sentido horário seguido de uma puxada para trás.
Mentalização: Uma panela de pressão se rompendo.
Patente: Autoria desconhecida.

E

F

G

H

I

J

K

L

M

Momentum Stasi
Paralisa momentaneamente o curso de algo... Geralmente utilizado para parar quedas o tempo suficiente para que o socorro chegue a tempo.
Pronúncia: Mooh-mênn-túmm Es-táh-tzi
Movimento: Movimento como se estivesse cortando o ar da esquerda para a direita
Mentalização: uma brisa congelante
Patente: feitiço grego criado por Chronos.

N

O

P

Patozevoro
Feitiço utilizado para causar danos internos graves, mas não matar. O que pode ser a quebra de costelas, ou algo que possa deixar a pessoa inconsciente.
Pronúncia: Pah-tôô-tze-vóh-roh
Movimento: Movimento seco de varinha da esquerda para a direita
Mentalização: uma grande mão esmagando os ossos do oponente
Patente: Criado por Salazar Slytherin em parceria com Godric Gryffindor (segunda tentativa do Avada Kedavra)

Q

R

S

T

Thudara
Cria um raio elétrico a partir da varinha do executante.
Movimento: Movimento de varinha em forma de raio
Mentalização: uma tempestade de raios
Patente: Feitiço grego. Autoria desconhecida.

U

V

W

Z
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Feitiços - Nível Bruxo


A

B

C

D

E

F

G

H

I

J

Jactonomai
Feitiço que coloca o alvo em um sono encantado, fora do alcance de barulhos ou ações externas.
Pronúncia: Jááh-ktô-noh-maa-íh
Movimento: Movimento horizontal da direita para a esquerda
Mentalização: uma grande e confortável cama
Patente: Feitiço que tornou conhecida Laeticia Sombolens ao enfeitiçar a filha de um rei para espetar o dedo no fuso de uma roca e dormir por cem anos bem como todo o país. A história ficou conhecida entre os trouxas como "A Bela Adormecida".

K

L

M

N

O

P

Pyrkagia Pago
Torna as chamas do fogo, completamente agradáveis e frescas, possíveis de serem ultrapassadas sem queimaduras.
Pronúncia: piir-káh-dja Paa-gus
Movimento: Movimento circular como se fosse um ventilador (não é necessário ficar girando pelo resto da vida... somente três voltas completas)
Mentalização: uma sombra em uma praia muito quente
Patente: Autoria desconhecida. Utilizado na Grécia, mas existem relatos de seu uso desde 1 a.C.

Q

Quemus Flagara
Produz e controla a chama azul (fogo eterno)
Pronúncia: Kêm-mús Fláh-gar-áh
Movimento: xxxxxxx
Mentalização: Mentalizar o Sol muito próximo

Patente: Autoria desconhecida.

R

S

T

U

V

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